1. Home
  2. Forretningsmodellen – trin for trin
  3. Hvilke forretningsmodeller findes der?

Hvilke forretningsmodeller findes der?

Uendeligt mange, må svaret være på ovenstående spørgsmål, da der er rigtig mange kombinationsmuligheder af de enkelte elementer af forretningsmodellen.

Der er dog en række mønstre, som er mere eller mindre udbredte og mere eller mindre nytænkende.

Nedenstående oversigt er en hurtig brainstorm, som vil blive uddybet og struktureret løbende, men der burde være rig inspiration at hente allerede nu:

Produktionsvirksomhed

Hvis du har udviklet et fysisk produkt, som skal fremstilles og sælges, er der en række forskellige forretningsmodeller at vælge imellem:

[arrow_list]

  • Produktionsvirksomhed – den helt klassiske. Du kan på helt traditionel vis indkøbe råmaterialer og halvfabrikata, som du selv bearbejder i eget produktionsanlæg og sælger via mellemhandlere eller direkte til kunderne via egne sælgere.

  • Outsourcing – den globaliserede version, hvor selve produktionen foregår hos leverandører i andre lande. Typisk i lavtlønslande. Du varetager primært design, logistik og markedsføring.

  • Udflytning  – en variant af outsourcing, hvor produktionen stadig flyttes til andre produktionslande, men hvor foregår i eget datterselskab i det pågældende land.

  • Montagevirksomhed – dit produkt fremstilles som delkomponenter hos forskellige underleverandører. Det kan være både lokalt og globalt. Du modtager delkomponenterne og samler dem til dit færdige produkt. Din aktivitet er primært produktudvikling, logistik, kvalitetskontrol, montage samt salg og markedsføring.

  • Underleverandør – du har ikke egne produkter, men producerer de komponenter og produkter, som dine kunder bestiller. Din forretningsmodel bygger primært på den maskinpark og de medarbejdere, du har.

  • Licens – du har rettighederne til et produkt – f.eks. via et patent eller et design. Du tjener penge på det ved at sælge rettighederne til at fremstille produktet mod licens. Den primære aktivitet i dit firma er at holde øje med, at rettighederne ikke bliver krænket og at du får de penge, du skal have.

  • OEM-salg – fremtillingen kan foregår på én af ovenstående måder, men du sælger ikke dit produkt til slutkunden, men ved at det indgår som en del af en anden virksomheds produkt.

    [/arrow_list]

Der er naturligvis en masse kombinationer og varianter af ovenstående, men det giver et indtryk af alternative måder at sælge og fremstille sit produkt på.

Handelsvirksomhed

Hvis du ønsker at bygge en virksomhed op omkring salg af produkter, som andre har fremstillet, er der naturligvis også flere varianter:

[arrow_list]

  • Detailbutik – du sælger andres produkter gennem en fysisk butik.

  • Distributør

  • Agentur

  • Værdiskabende mellemhandler

  • Markedssalg

  • Pop-up

  • Webshop – egen platform

  • Webshop – andres platform

    [/arrow_list]

Digitale produkter – software m.v.

Forretningsmodellen for software

[arrow_list]

  • Produktsalg og licens – softwaren sælges som et digitalt download eller på CD/DVD.

  • Software som service (Software as a Service) – sofwaren sælge som webtjeneste og skal ikke installeres på computeren. Typisk betaling som abonnement – ofte månedligt.

  • Freemium – der findes en gratisversion, men hvis man vil have fuld funktionalitet, skal man købe den fulde version. Er bl.a. meget udbredt blandt apps til smartphones.

  • Annoncefinansieret – softwaren er gratis at bruge, men finansieres gennem annoncer.
[/arrow_list]

Medier

[arrow_list]
  • Licens – som vi kender det fra DR. Indtægterne kommer via en årlig licens, som giver kunden ret til at bruge ubegrænset.

  • Abonnement – periodisk forudbetaling af aviser og blade.

  • Annoncefinansiering – koncept som Metroexpress og ugeaviserne, hvor avisen er gratis og indtægter genereres via annoncer.

[/arrow_list]

Professionel sport

Lad os også kigge på forretningsmodeller indenfor professionel sport. Her primært hvordan man tjener penge:

[arrow_list]

  • Entreindtægter

  • Sponsorater

  • Merchandise-salg

  • TV-rettigheder

  • Talentfabrik

  • Spillerhandler

[/arrow_list]

Sociale forretningsmodeller

  • Open source  – softwaren udvikles i et fællesskab af udviklere og brugere, og platformen stilles gratis til rådighed. Indtjening genereres f.eks. ved at udvikle plugins og ekstra moduler eller ved tilknyttede services.
  • Crowdsourcing og crowdfunding – forretningsmodellen bygger på små bidrag af f.eks. tid og penge fra en lang række interessenter.
  • Fælles forbrug (Collaborative consumption) – gennem fælles koordineret deles forbrugsgoder mellem forbrugere. F.eks. ved deleordninger for biler eller bytteordninger for tøj.

Andre eksempler

…er på vej i juni 2012…

Leave a Comment